Vsi prispevki, ki jih je objavil/a Drisky Bare-ass-ovsky

NIČ NI TAKO, KOT SE ZDI

Umor v malem mestu! Slavni izumitelj in čarodej Isidor Smythe je najden ubit le nekaj dni pred lastno poroko. Neštete priče prisegajo, da niso videle nikogar vstopiti v njegovo domovanje. Poročajo pa o številnih grožnjah umrlemu, ki so se pojavile naenkrat, sredi belega dne. Nakracan grafit na vhodu, nešteta pisma, včasih celo prisluhi grozečega glasnega smeha, ki se pojavijo od nikoder. Nihče si ne zna razložiti teh pojavov ali umora samega, nikomur ni jasno, od kod odtisi čevljev pred vhodom. Nekaterim se zdi dokaj očitno, da je delo lahko storil samo – človek s plaščem nevidnosti. Preberi več NIČ NI TAKO, KOT SE ZDI

VELIKI ZMAGOVITI FAŠISTIČNI MANIFEST

Aliju so se pomračile oči, ko smo ga povprašali po tisti noči.

»Ni mi bilo lahko,« je dejal po premolku. »Ljudje, pred katerimi sem se znašel takrat, so bodisi tvoji najboljši prijatelji ali pa najhujši sovražniki – vmesne poti ni. Ena napačna beseda, pa bi bil sovražnik. In potem … « skomigne.

Kakšen je bil občutek, ko so ga porinili na oder? Ko je nagovoril bakle in goreče križe in besneče oči? Preberi več VELIKI ZMAGOVITI FAŠISTIČNI MANIFEST

OTROKOM IN ŽENAM

Zgodba iz Titanika (1997) je povedna: Ko se je potapljala ladja, polna milijonarjev, pomembnežev in ostalih primerkov družbene smetane, so na reševalne čolniče spuščali – ženske in otroke.

Mogoče celo ni boljšega primera pokroviteljskega seksizma v vsej človeški zgodovini. Iz legendarne ladje so spodili nadležno mularijo in javkajoče ženske, medtem ko so magnati strumno potonili na dno in naravnost v mitologijo 20. stoletja. Tako kot v vsaki vojni je bila tudi tu smrt bolj herojska od bednega preživetja. In seveda ne bomo pustili mučeniške titule nevrednim – pravi dedec je skočil v ledeno vodo in umrl v par sekundah, namesto da bi se stiskal na nekem čolniču, kjer bi moral več ur veslati. Ugh. Preberi več OTROKOM IN ŽENAM

ZA KAJ SE BORIMO, DRUGIČ

se nadaljuje

Videoigre so med nami že dovolj dolgo, da so se med njihovimi uporabniki izoblikovale različne generacije. Kdor koli je igral igre v 80-ih ali 90-ih, bo kakopak zaprepaden nad spremembami, ki jih vidi 20 let kasneje. Kulturni šok gre seveda tudi v drugo smer; le malo sodobnim igralcem so jasni principi in protokoli, po katerih so se igrale in delale igre prejšnjih generacij. Preberi več ZA KAJ SE BORIMO, DRUGIČ

ZA KAJ SE BORIMO?

Spomnim se scene, ki se mi je vtisnila v spomin kot nobena druga. Kadar koli se odločim razmišljati o videoigrah kot o kredibilnem mediju, se spomnim nanjo.

V tej sceni ni streljanja. V tej sceni ni ničesar, kar bi lahko opisali kot »akcijo« ali »dramo.« Niti nismo priča kakšnemu omembe vrednemu dialogu. V njej se na prvi pogled sploh ne zgodi nič prelomnega. Pravzaprav je presunljivo prav to, kako brezvezna izpade na prvi pogled. Preberi več ZA KAJ SE BORIMO?